情報表示を下部に移動し、カーソル位置の数値も表示するようにした。 拡大していくと画面が暗くなってしまう対策として、マンデルブロ集合以外では 青のパワーを255にしてみた。(効果はあるがあんまりカッコ良くない・・・) 図形がかすれた様な表示になってしまうが、計算時の刻みが荒いためだと思う。 見た目ではわからないけど描画をメソッドとしてまとめたり、少しコメントを 加えたりしてみた。でも、多分、プログラムとしてはまだまだ相当ヒドイレベルだと 予測する。(動くけど・・・)
・情報表示を下部に移動しました。 ・カーソル位置の数値も表示するようにしました。 ・拡大していくと画面が暗くなってしまう対策として、マンデルブロ集合以外では 青のパワーを最大にしました。
・ウィンドウ上部に表示されている範囲を表示するようにした。
・ウィンドウ内を4つに区切って、選択したエリアが拡大されるようにしました。 ・ダブルバッファリング使用によりレスポンスを向上しました。 ・発散が遅い部分ほど暗くしている為、発散しない部分を拡大していくと 画面が暗くなってしまいます。
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